Что? Где? Когда? Википедия
С 1994 по 1998 год в игре позволялось делать ставки — ставить фишки на сумму, равную стоимости сектора. Кроме того были и случаи торговли знатоков с крупье, в том числе попытка сыграть второй дополнительный раунд (при поражении в первом) в обмен на красные пиджаки членов команды. В случае поражения знатоки теряли и деньги, и членство в клубе.
Интерактивное участие зрителей
В советское время призами были ценные книги, с 1991 года зритель получает денежную сумму (размер суммы варьируется в зависимости от правил). Знаток, как правило, озвучивает свою версию. Изначально они располагались на столе, занимая соответствующие сектора. Изначально это делали сами знатоки, закрепляя конверт сначала на панели у единственного монитора, а позже уже непосредственно на самом подвесном стенде при помощи зажима. После того, как волчок выбирает письмо, распорядитель зала убирает конверт с игрового поля и устанавливает его на время обсуждения вопроса у одного из мониторов. На стенде, помимо мониторов, также были установлены световые приборы, микрофоны, видеокамеры и полочки для писем телезрителей.
Красный пиджак и титул «Бессмертного» члена Клуба
Команда знатоков состоит из шести подготовленных игроков и присутствует за круглым игровым столом. Фигурки в виде скрипичного ключа, также являются постоянным атрибутом игры, начиная с 1979-го года. За все время игр неоднократно озвучивались вопросы, посвященные песочным часам, как символу времени и атрибуту игры. Также песочные часы можно увидеть на столе в играх 80-х, которые стояли на секторах, посвященных «музыкальной паузе». Песочные часы ведущий использовал для определения одной минуты на размышление, когда выходил в зал к знатокам во время финальных игр года, если выпадал «13 сектор». Песочные часы в качестве постоянного атрибута игры появились в 2015 году.
В 1995 году разыгрывались также красные пиджаки для всей команды знатоков, команды Алексея что такое стохастика Блинова и Михаила Смирнова добились красных пиджаков для целой команды. До конца 1995 года в клубе также действовало правило, согласно которому команда, потерпевшая хотя бы одно поражение, «навсегда» лишалась права выступления в клубе. В летних играх 2001 года при выпадении сектора «Зеро» Борис Крюк зачитывал вопросы Владимира Ворошилова за кадром.
Музыкальное и звуковое оформление игры
В 2001 году была введена «помощь магистров» — в течение 20 секунд магистры, находившиеся в зале, могли озвучить команде свою версию, с учётом её наличия. По словам Бориса Крюка в летней серии 2001 года, одним из наиболее ярых любителей подсказывать знатокам был Вадим Карлинский. Так, 29 декабря 1982 года первым за подсказку был удалён Александр Друзь. «Помощь клуба» в раунде «Суперблиц» брать нельзя.
Позже мониторов стало шесть, по одному на каждого из знатоков, которые были установлены на круглом подвесном стенде. Изначально монитор был один и располагался он сбоку от игрового стола. Также начиная с 90-х годов игровое поле стали покрывать зеркальные панели, создавая эффект зеркального стола.
С 1991 по 2000 год приз вручался два раза в год — в финале летней и зимней серии. Главный приз в телеигре до появления «Бриллиантовой совы». С 2004 года же в клубе появилась «помощь клуба», при которой команда может обратиться ко всем стоящим в зале зрителям для получения их версии ответа на определённый вопрос, за те же 20 секунд. С 2001 года время «Музыкальной паузы» определяет ведущий игры. Особое звуковое пространство игры, где голос, шумы и музыка играют важную роль, создала звукорежиссёр и музыкальный редактор Наталия Плуталова. В таком случае считается, что финалистами года стали не ввиду собственного выигрыша, а ввиду проигрыша лучшего соперника.
- Её автор и второй ведущий Владимир Ворошилов посмертно был награждён призом «За личный вклад в развитие отечественного телевидения»; приз «Лучший оператор», также посмертно, был вручён Александру Фуксу.
- Вручался лучшему игроку советской команды знатоков на международных играх 1987 года в Болгарии.
- Однако ввиду спорности такого правила дирекция клуба позже отменила правило.
- Тем не менее, ещё с появлением в клубе принципа казино, Ворошилов ввёл в 1992 году так называемую «помощь крупье», при котором за половину ставки на кону ведущий давал команде одну подсказку и дополнительную минуту обсуждения.
Хранитель традиций и защитники интересов
Начиная с зимней серии 2001 года, начавшейся 1 декабря, знатоки больше не играют на деньги, а за денежный приз борются телезрители — те, которые обыгрывают знатоков. В конце 80-х годов в клубе также действовал принцип игры на большой арене, за центральным столом играла основная команда знатоков, а в зале находились другие команды, которые также давали ответы на вопросы и зарабатывали рейтинг. Это специальный приз лучшему игроку победившей команды — знатоку или телезрителю, который вручался в каждой игре зимней серии 1997 года. В Юбилейных играх 2000 года знатоки имели право обращаться к помощи Интернета и помощи клуба (команда детей знатоков имела право обратиться не ко всему клубу, а только к своим родителям). В случае, если команда знатоков побеждала только с «помощью клуба», телезритель получает компенсацию от спонсора, равную сумме, которую он мог бы заработать, если бы знатоки не ответили на его вопрос.
Статус определяет игра команды в предыдущем сезоне (чем показатели лучше, тем команда выше в рейтинге команд, причём её место там не меняется). В сезоне играют 8 команд знатоков, которые соперничают друг с другом за возможность сыграть в финальной игре. Каждый год в игре соответствует одному сезону, разделённому на четыре серии, соответствующих в свою очередь временам года (весна, лето, осень, зима). В противоположном случае очко присуждается команде телезрителей, а автор вопроса получает приз.
Появление игры
Каждый капитан имел право один раз запросить реванш для своей команды. Правило было введено при Ворошилове, который позволял спонсорам проголосовать за право допустить заинтересованную команду к матчу-реваншу, но при этом все ставки на столе удваивались, и многие команды не решались запрашивать реванш. Призовой фонд разыгрывается среди телезрителей, приславших лучшие вопросы, в том числе в Тринадцатый сектор через сайт 13.alfabank.ru или 13.tvigra.ru.➤ Вдова Ворошилова просила взыскать с ответчиков компенсацию — по пять миллионов рублей с каждого. Претензия заключалась в том, что после смерти Ворошилова телекомпания «Игра» установила мораторий на проведение игр, но с 1 по 3 июня 2001 года Орлова и Белкин провели в Донецке в рамках фестиваля «Золотой скиф» первый чемпионат СНГ по «Что? В том же 2001 году Наталия Стеценко подала в суд на знатоков Елену Орлову и Владимира Белкина, обвинив их в нарушении авторских прав.
Права играющей команды
» активно играют около полутора тысяч человек. Также периодически проводятся благотворительные игры, в которых принимают участие белорусские звезды. В клубе на данный момент постоянно играет 7 команд. На телеканале ОНТ 13 апреля 2009 вышла премьерная серия из 5 игр (4 отборочных и финал), ведущий — Алесь Мухин. — действующие версии игр — версии игры, которые больше не выходят в эфир
Атрибуты игры
- Призовой фонд разыгрывается среди телезрителей, приславших лучшие вопросы, в том числе в Тринадцатый сектор через сайт 13.alfabank.ru или 13.tvigra.ru.➤
- Звание присваивается отличившимся своим участием в игре телезрителям.
- Появилась таблица, рассчитанная на 9 команд, в которой есть место так называемым «фаворитам клуба», а также ещё девяти другим командам.
- Призовой фонд финала года стартует с 1 млн рублей, пополняемый по итогам каждой игры в виде вклада в банке-спонсоре (на 2022 год генеральный спонсор — Альфа-банк).
- На протяжении нескольких лет телеигра «Что?
Команда МИДа, команда СПС, Михаил Барщевский, который политическая фигура, — в зале и за столом, Виктор Сиднев — мэр Троицка, его участие в игре — это часть его предвыборной кампании». Если в 2021 году в команде Алеся Мухина играли Вера Рабкина, Дарья Соловей, Николай Крапиль, Денис Лагутин и Станислав Мереминский, то в 2022 году на съёмках российского «Что? С 2022 года в российском ЧГК не играют известные знатоки Юлия Лазарева и Эльман Талыбов. По состоянию на 2010 год не было зафиксировано случаев, когда в эфире во время игры 13-го сектора или в любой другой момент «прозвучало бы что-то некорректное». В игре есть возможность выпадения так называемого «13-го сектора», когда компьютер случайным образом выбирает один из вопросов от телезрителей, присланных из Интернета на телепередачу во время прямого эфира.
В конце игры при объявлении победителей проигрывается симфоническая поэма Сен-Санса «Пляска смерти» в исполнении Ekseption. Во время игры, когда крутится волчок, звучит композиция «Дикая лошадь» в исполнении Диксиленда Альберта Мелконова (автор композиции — Геннадий Бондарев). » — это вступительная часть к симфонической поэме Рихарда Штрауса «Так говорил Заратустра» (звучала в диско варианте в 1979—1986 годах, сейчас звучит при объявлении состава команды и посадке команды за игровой стол). Появилась таблица, рассчитанная на 9 команд, в которой есть место так называемым «фаворитам клуба», а также ещё девяти другим командам. До 2015 года все серии состояли из четырёх игр, кроме зимней из пяти игр (включая финал года). С 1990 года игра проводится в Охотничьем домике Нескучного Сада в Москве.
Некоторые предметы кладут в чёрный ящик перед началом игры, но живой реквизит или скоропортящиеся продукты не кладут в ящик заранее. За время существования игры «Что? В настоящее время в игре используются четыре разных по размеру черных ящика, и все они сделаны из дерева, а внутри обиты бархатом. Чёрный ящик впервые появился в игре «Что? Также в игре существует процедура «замена волчка», которую осуществляют после того, как волчок трижды указывает на один и тот же сектор, что говорит о том, что его балансировка нарушена, и он кренится в одну сторону.
Регламент сезона
Поражение тех или иных знатоков в рамках игры, как правило, приводило лишь к тому, что они лишались права сыграть в текущей серии игр (но иногда Ворошилов делал исключение), сохранилось это правило и после смерти Ворошилова. Однако в начале 90-х было введено правило «красных пиджаков», игрок получавший «Хрустальную сову» по итогам серии игр, получал также красный пиджак «бессмертного» и оставался в клубе даже в случае поражения своей команды. В зимней серии 1992 года, впервые в истории Клуба, Александр Друзь, Фёдор Двинятин и Алексей Блинов поставили на кон свои красные пиджаки (вместе с титулами Бессмертных) за право всей команды остаться в Клубе и проиграли их. С 1984 по 1990 год приз вручался один раз в год лучшему игроку года в команде телезрителей и в команде знатоков. «Бриллиантовая сова» считается наивысшей наградой клуба (за исключением ордена магистра), и знатоки-обладатели такого приза садятся за игровой стол последними (по шкале возрастания степени призёрства), до капитана команды. Вручается с 2002 года лучшему игроку из команды знатоков или лучшему игроку из команды телезрителей в зависимости от того, чья команда победила в финале года.
